N’avez-vous jamais rêvé d’être invincible ? D’être à la fois en mode Survie et de ne pas vous soucier (trop) des dégâts que font les mobs pendant l’exploration des mines ? De récolter les ressources ou de gagner de l’argent pour votre métier bien plus rapidement ? Merlin, vous vendra des enchantements non vanilla pour faire de vous un joueur ultime !
Tour de merlin sous la neige
Montez tout en haut de sa tour pour lui parler ou tapez simplement la commande /ce (*))
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Vous pourrez échanger de l’expérience obtenue en jeu contre des enchantements chez Merlin. |
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EXP ![]() |
15 niveaux | 30 niveaux | 45 niveaux | |
| Puissance | 1 | 2 | 3 |
- Le nom du livre écrit en haut vous indique qu’il octroie l’effet de Célérité niveau 3.
- Le risque de destruction de l’objet sur lequel vous tentez de l’appliquer est de 24%
- La probabilité que l’application sur votre objet fonctionne est de 41%
Autrement dit, vous avez moins d’une chance sur deux que l’application sur votre objet fonctionne et environ une “chance” sur 4 que l’application détruise votre objet.
- Achetez de la poussière d’anges
afin d’augmenter les chances de succès lors de l’application jusqu’à 100%.
Il serait dommage d’avoir un livre niveau 3 contre 60 niveaux d’expériences durement acquis et que celui-ci ne fonctionne pas lors de son application. - Protégez votre objet par un parchemin blanc
ce qui l’empêchera de se casser quelque soit le % de destruction. L’avantage de cette technique est de n’avoir à “monter” que le % de succès. - Achetez également un cristal de protection
pour l’appliquer sur votre objet. Celui-ci permettra à l’objet de ne pas disparaitre en cas de mort. Vous réapparaitrez avec l’objet toujours équipé ou dans votre inventaire. (une sorte de /keepinventory true mais par objet)
ATTENTION : Si vous mourrez, l’effet du cristal se dissipe et il vous faudra à nouveau retourner voir Merlin pour protéger à nouveau votre objet.
- Vous avez un nombre limite d'enchants custom par outil/arme/armure. Choisissez donc bien
- Certains enchants doivent être mis sur plusieurs pièces d'armure afin d'être plus efficaces (exemple: bouclier)
- Vous souhaitez gagner de l'xp plus rapidement ? Faites /warp enderferme et n'oubliez pas de vous stuffer avant
- Si vous ne souhaitez pas attendre d'avoir de l'xp pour avoir un livre en particulier, certains shop joueurs en vendent, vous pourrez aussi en trouver au /ah
Légendes :
(*) Pour retenir la commande /ce souvenez-vous de “custom enchants”
(**) : Cours du marché moyen constaté. De par la variation du nombre de joueur, de leur activité et du caractère aléatoire de l’attribution lors de l’échange avec Merlin, certains livres peuvent devenir plus rares ou plus présents sur le marché. Cette information est donc à titre indicatif uniquement et ne prétend aucunement définir un tarif fixe à pratiquer lors des ventes.


